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KósmosMOUSEÎON · CIENCIASPerfil
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MODELO 001 / LORENZρ = 28Trayectoria inicial · condiciones fijas.

UN ATLAS DE CIENCIA EN CÓDIGO / ED. 2026

Kósmos.

La ciencia toma
forma en código

Modelos que se pueden abrir, cuestionar y volver a ejecutar.

26proyectos documentados

05áreas de estudio

05proyectos con resultados visuales

MATEMÁTICAS / FÍSICA / SISTEMAS / CÓMPUTO

El método

  1. FASE 01 / 04

    La pregunta

    Cada ficha empieza con un fenómeno, una relación o un problema que vale la pena examinar.

    ¿qué ocurre?
  2. FASE 02 / 04

    El modelo

    Supuestos, variables y reglas fijan el alcance de lo que puede mostrar la simulación.

    f(x, t)
  3. FASE 03 / 04

    La implementación

    El repositorio permite seguir el procedimiento, leer el código y repetir el ejercicio.

    { código }
  4. FASE 04 / 04

    La interpretación

    Una salida del modelo se lee con sus condiciones y límites; una imagen no equivale a una medición.

    ≠ evidencia directa
UNA RELACIÓN / TEORÍA DE LA INFORMACIÓNH(X) = −Σ pᵢ log₂ pᵢ

La entropía de Shannon resume la incertidumbre de una distribución. Su significado depende de cómo se define X y de qué probabilidades se estiman.

Lo que el código dejó ver.

Estas láminas proceden de los proyectos enlazados. Son salidas estáticas de modelos y ejercicios; cada ficha permite ver el contexto, la fuente y sus límites.

Densidad simulada de agentes durante 24 horas.01 / 05
LÁMINA 01 / SALIDA DEL REPOSITORIO

Simulaciones urbanas de Medellín

Densidad simulada de agentes durante 24 horas. La imagen forma parte de un modelo computacional; la ficha explica qué representa.

Abrir ficha y fuente

Las ilustraciones interactivas de portada y áreas son diagramas didácticos generados aquí. Las 5 láminas anteriores son archivos de los repositorios enlazados.

La respuesta no termina en la imagen.

Hay una hipótesis, un programa y un conjunto de decisiones detrás de cada resultado. El siguiente paso está en la fuente.

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