Intermedio Demo en vivo

Fenomenología Urbana de Medellín

Fenomenología con rigor filosófico + simulación de agentes y HPC sobre el centro de Medellín.

Trabajo de filosofía de la ciudad sobre la comuna 10 (La Candelaria). Combina fenomenología y heterotopías con análisis de datos abiertos, teoría de redes, simulación de agentes y campos HPC (PM2.5, ruido, isovistas, densidad 24h). Frontend React con visualizaciones de campos reales calculados.

Código fuente en GitHub →
PythonReactViteLeafletRechartsNumPy

Resultados clave

Polígono de estudio
Comuna 10 (Candelaria)
Campos HPC exportados
PM2.5, ruido, isovista, densidad
Imagen del centro favorable
53.3% (EPC 2024)
Asociación 'inseguro'
70.5%

Visualizaciones de la simulación

Salidas reales generadas por el motor del proyecto (no mockups). Clic para ampliar.

Campo de densidad de agentes en 24h (atlas HPC).
Exposición isovista (visibilidad espacial, escala log).
Campo de PM2.5 (ug/m3) sobre el polígono de estudio.
Campo de ruido urbano.
Póster de simulación de agentes en hora pico PM.

Apuesta central

Demostrar que hoy se puede hacer fenomenología urbana con rigor filosófico y, a la vez, con formalización computacional: análisis de datos, teoría de redes, teoría de decisiones, simulación de agentes y métricas espaciales sobre un caso real.

Campos HPC

Se exportaron campos rasterizados (1024px) de PM2.5, ruido urbano, exposición isovista y densidad de agentes en distintas franjas horarias (pico AM, pico PM, valle, noche, 24h), partiendo de arrays NumPy de simulación y datos abiertos.